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리뷰/애니메이션 리뷰 2

고양이의 보은 - 인간과 고양이, 어긋난 이해관계의 실타래 -

[#1 고양이의 사냥과 인간의 이해관계] 고양이는 가끔 쥐나, 다람쥐 같은 야생동물을 사냥해서 주인에게 던져주곤 한다. 이러한 이벤트의 저의(?)를 놓고 여러가지의 해석이 있는데, 하나는 고양이가 자신이 좋아하는 음식을 주인에게 선물하는 '고양이의 보은' 행위라는 것과 다른 하나는 고양이의 남아있는 사냥 본능에 의한 행동일 뿐이라는 것이다. 개인적으로는 두가지 해석 모두 결과적으로 같은 '소통'의 이해관계를 내포하고 있다고 생각한다. 보이는 쥐를 사냥하는 것이 단순히 사냥본능에 의한 것이라고 해도, 사냥한 사냥감을 주인이 보게끔 가져오는 행동은 사냥감을 드러내 대상으로부터 인정을 받고자하는, 야생의 상황을 가정하면 어미에게 사냥감을 자랑하는 인정의 욕구가 내재되어 있다고 생각하기 때문이다. 문제는 여기서..

센과 치히로의 행방불명- 신화적 금기와 성장의 모티프 -

[#1 미성년과 성장] 센과 치히로의 행방불명은 사건을 통한 성장이라는 보편적 담론을 지브리 특유의 유연한 그림체와 따듯한 색감, 풍부한 상상력으로 녹여낸 지브리 스튜디오의 대표 애니메이션이다. 지브리 스튜디오는 바람의 계곡의 나우시카, 토토로, 천공의 성 라퓨타 등 상업화 한 다수의 작품에서 성년이 되기 전의 주인공을 둘러 싼 이벤트와 성장의 과정에 주목해왔다. 이는 지브리스튜디오가 작품의 배경으로 사용하는 요괴설화, 일본 신화 등의 판타지적 대상과 왜곡 없이 상호작용하고 성장할 수 있는 가장 적합한 나이가 유년기~청소년기이기 때문으로 보인다. 해당 작품에서는 스토리의 배경이 온천장이라는 신화적 공간으로 전환되는 계기와 그곳에서 성장하는 내러티브 전반에서 어린아이의 순수함, 어른의 탐욕이 계속해서 배치..

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